ロード
ケーキは無意識に尖ったとこを食べてちゃうよね。
そして、その後いつも思い出し
次ぎ食べる時は角以外のとこを食べようと誓いまた忘れてしまうのです。
ケーキを食べる前に一呼吸置かなければいけません。
浮かれてはいけません。
何事もそんな冷静さがほしいですね。
でもそれでは
楽しくないことだってあるんだぁああああああああああ
僕はね
それが言いたかったんですよぉおおおおおおおおおお
サンボマスター風に叫んでみました。
とにかく
自分がケーキを食べる時になったら
カドぉおおおおおおおおおおおおおお
と叫んでください。
持て余したエネルギーを文面にぶつけてみました。
なんのこっちゃ。
さてガラリと変わりまして
最近(?)やってきたゲームの感想なんぞ。
*テイルズ・オブ・ジ・アビス
戦闘画面で自由に動けるのではテイルズの味がなくなってしまうのでは
と思ったけれどもそれなりによかった。
でもライン上で戦う方が好きです。リバースの3ラインが一番好きかも。
ストーリーは結構良かった。
途中同じようなことの繰り返しでマンネリしたが
ラストにかけて怒涛の盛り上がりをみせてよかった。
終盤テーマ曲が流れながらの一騎打ちはカッコヨカッタ。
でも自分の中でファンタジアを越えるテイルズは未だ現れないなぁ。
主人公って田舎者や世間知らずが多いね。
*大神
アクションRPG。
涙あり笑いあり(笑い多め)の世直しゲームですかね。
水墨画の様な風景がとても味が合って吉。
主人公であるお犬様もとてもイキイキしていて吉。
操作も簡単で敵もサクサク攻撃
そして
スティックを使って描く「筆しらべ」でトドメをさしたり、
さまざまなアクションを起こして道を切り開く。
今年やったゲームでは今のところナンバー1です。

*ヴァルキリープロファイル2
全体を通して絵が綺麗。
ストーリーはシンプルに纏ってていいが
前作をやってる人は最後はがっかりするかも。
このゲームの醍醐味の戦闘はより楽しくなった感じで吉。
ヒタスラ攻撃を叩き込めるブレイクモードは( ̄¬ ̄)爽快。
ただキャラの台詞や技の使いまわしと雑な部分がガッカリ;
アリューゼ戦で
仲間だった奴に
「てめぇの顔も見飽きたぜ」
と言われた時はショックうけた。
容赦なく叩きのめした。
(ちびちび)進行形のゲーム
*ファイナルファンタジー12
まだ序盤も序盤。
マップ上で敵がうろついてるとめんどくさくて
戦いたくない症状があらわれる為
戦闘は戦闘で切り替えてほしかった。
でも戦闘はそれなりに楽しい。
オートで戦ってるものにプレイヤーが指示を出してる感じですな。
オンラインゲームじゃないのに街が広すぎる!
次行く場所にチェックがつくので迷わないが
走る走る。
オフラインオンラインゲームをやっている感じです。
火の馬のボスとの戦闘場面。

水場におびき寄せてダメージを食らわせようと思ったところ。
ゲストキャラ(戦闘に参加するが命令不可能)が
一人で陸地で戦っているため作戦通りに行かずファイアでボコられる図。
魔法が全然ない!早く売ってる店に行きたい。
でもライセンスが無いから使えないorz
*マザー3
最近DSを購入(ぜんぜん売っていなかった)
うちの携帯ゲーム機は
ゲームボーイ(モノクロ電池4つ式)→ニンテンドーDS
と格段の進化を遂げました。
やっておきたかったゲームなのでお安く購入。

サルのサルサを操作中。
前作スーファミのレトロなまま
新たな話をやっている。といった感じ。
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コメント
名前がないですよしろさん。
マザ2CMは「真夏」にきこえたのを忘れない。
確かキムタクがCM出てたね。
新たなゲームより過去の名作(迷作も含む)を探して
やろうかな。
投稿 OLEO | 2006年10月28日 (土) 21:35
まざーつー、まーざつー、まーざーつー、まーざつー♪っいうCM思い出しますた。(わかるかな?)
マイブームは、さかつく3(2003)、ぱわぷろ12(去年度版)と、ういずですーっ。そうです、のりおくれてますーっ。仲間内では、これでおけナノデスーっ。
3は、してみたいけど、「DSってなんなのかなぁー?」と、夜も眠れませんっ(ぇー。ぜひ、プレステ2に、移植してーっ(アリエナイ
投稿 | 2006年10月27日 (金) 09:38